感觉多点选择总是好的,不行的自然就会被市场刷下去了
单论二游的话,海外游戏引入国服和谐太常见了,还有像赛马娘这样不明原因停更的案例,感觉……不如直接玩台服
这个游戏很肝门肝不太好。
这些游戏都没听说过,不过国内审核严格,很多内容只能和谐了
如果本土化是增加新的元素的话我感觉没有什么不好的,但阉割掉一些原本的东西的话我不能接受
没有听过呢,但是多了解一些也是挺好的。
能方便的玩到游戏,代理不要太垃圾就是好的
好像都没听过这些游戏
有些游戏说要上架本土,至今咕咕N年(我不说是谁
没咋听过这些游戏 不过要是不本土化 基本都得挂梯子玩 太麻烦了
我现在玩的eso(上古卷轴在线)就是一个典型的例子,前两年汉化对这个游戏的圈子还是带来了一些影响,引入了更多国人玩家,但是国人的一些不太好的游戏风气(e.g.搬砖)也对游戏生态造成了不好的影响
无所谓吧,不过有些东西不做太多修改才是原汁原味
我感觉很多游戏都是足够优秀但是因为语言之类的问题而无法被多数人去体验,现在的这些反应有部分估计只是不习惯变化吧
感觉本土化能够打开我们的视野是一个好事
本土化感觉也是一种筛选惹,反正咱就稀里糊涂的玩{:6_169:}
这个看游戏公司的水平,水平高游戏好会有去玩的
有坏有好吧,可以吸引新人,但政策可能会修改内容
如果能接受角色变化的话倒是无所谓,不能接受还是玩外服看没修改的角色立绘比较养眼{:6_169:}
本土化真的满抽象的,宝可梦登录之后好多译名要避讳,比如
鬼火 磷火
地狱突刺 深渊突刺
欺诈 移花接木
狐大盗 猾大狐
真的挺没必要的,下一步是不是要把毒系删了
如果本土化和原作相差程度少,语言也适配得好确实支持
最大的问题还是和谐这块。。。