芸__彩 发表于 2025-9-6 18:26:10

对带抽卡要素的游戏的好感也是越来越低了
直接当场转生云玩家

huangpo 发表于 2025-9-6 20:52:50

反感的应该是尸块拼起来比一小块强太多吧,数值差五六倍关卡还按完整尸块角色数值做只能说很难不反感

mingzhi789 发表于 2025-9-6 21:50:52

我其实是认可"尸块"的 这类游戏无非就卖一个角色 加 衣服 撑死专武这种简洁的氪金点 你要是整那种mmo的吧氪金点洒向游戏各个系统 背包要花钱扩容 进某个地图 要花钱 强化要钱还随机 什么乱七八糟的都要钱不花钱也可以 但是一定就要让你不舒服一下 比如背包不扩容就要频繁分解东西 不进某个地图就少一些资源 强化少一点就被人一刀秒其实不如原神这种 只是我玩的舒服一点

oh神游 发表于 2025-9-6 22:16:25

非常不喜欢,但是现在大部分做游戏都是只想赶紧捞钱,不怎么看重运营长线捞钱

wzhr961360 发表于 2025-9-7 00:09:35

受不了太血腥得东西,石块会完全给我吓痿

zibatco2 发表于 2025-9-7 01:34:27

尸块这个说法还挺特别~不过个人觉得无所谓耶~反正就是个游戏看喜欢的脚色就好惹~;P

lwymmd 发表于 2025-9-7 11:50:30

这个尸 块啊,我还以为是说ai作画的游戏呢。不喜欢这种方式,虽然fgo也这样但起码不用搞完本体还得再换个池子抽武器什么的……

pleitgen 发表于 2025-9-7 17:44:55

原来尸块游戏指的是命座之类的么,那这样有很多游戏都有这种机制呀,单机游戏有很多都是要升级才解技能或额外机制呢,这也能算尸块么

双面腌制更入味 发表于 2025-9-8 15:02:06

玩多一点游戏类型就知道米家在石块这个领域根本不算什么,甚至在持续游戏大类都算良心的

ospn 发表于 2025-9-8 17:28:34

不喜欢,所以只玩方舟一个二游,其他游戏好玩就浅玩一下,最多不超过半年就弃坑。

归北溟 发表于 2025-9-9 10:28:58

不玩尸块游戏——虽然很想这么说,但是我玩赛尔号,反正就很反感拆分强度这种操作。

azrael3 发表于 2025-9-10 13:22:59

我不太在意这种东西,只要零命座能用就可以了,我玩的1999和星铁除了阮梅送了一个是一命其他都是抽的零命一样玩得很开心。

苍鸣 发表于 2025-9-10 16:36:39

尸块是绝对的坏文明,我宁愿再刷一遍母鸡卡都不想碰

EN20 发表于 2025-9-10 16:42:59

感觉有角色对我来说就足够了,升不升级倒也无所谓

布洛芬Ex 发表于 2025-9-12 23:12:36

专武,专用音擎之类的都算是尸块了把,反正习惯性接受了

angg 发表于 2025-9-13 00:55:07

很讨厌的,这其实是在最大程度上的压榨玩家的情感价值。想要获得完全体,你就必须得充钱。因为大部分流行的流水其实是由养服氪佬所贡献的,所以这种模式获益是最大的,但也很败坏名声

kouser 发表于 2025-9-14 15:19:07

很沒有好感,但是現在的牌游大多數都是這種感覺

亓岳 发表于 2025-9-14 15:58:35

不追求强度的话倒无所谓啦。。只要不是不抽名座活动都打不过去就好了:dizzy:

未闻青葵 发表于 2025-9-14 16:45:03

不喜欢,但怎么说现在好多游戏都是这种,阉割后要非常多资源才能拿到完整的强度呢

NoNoNoMan 发表于 2025-9-15 17:36:23

不太能接受,这是完全用商业运营毁灭游戏游玩和游戏设计的做法
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