等会就睡觉
发表于 2025-9-1 17:35:57
要考虑机制还是数值拆分,以及关卡难度,如果仅抽一支本体就能打通95%的关,那石块我是能接受的
Alicen2233
发表于 2025-9-1 17:37:12
超级不喜欢惹,这种模式导致氪金投入过高了惹,最讨厌什么起码几命座才能玩的游戏和角色
Eineseele
发表于 2025-9-1 18:01:30
已经退坑了,但我主要是懒得肝,我不想玩个游戏还要打卡上班
hecker
发表于 2025-9-1 18:25:24
我是不太能接受这些尸块游戏的,一个角色还要不断累加才行,所以还是玩fgo吧
1823534325
发表于 2025-9-1 18:34:15
石块也就那样 毕竟还是要让氪佬有成就感 但是版本更迭太快问题就大了
wangming
发表于 2025-9-1 18:48:48
emmmm,有没有不是这种机制的厂商吗,感觉大厂小厂都这样
Balind
发表于 2025-9-1 18:50:56
但凡他要是不歪都无所谓抽满就行,放以前还是一样都是抽碎片
YJ3
发表于 2025-9-1 18:55:10
还好吧,我一般只抽最多两个,到二命在我这里就是完全体了
飘摇的风筝
发表于 2025-9-1 19:08:38
感觉本质都不会有改变,对方设置这些的目的只是想保持一定的稀缺性,给人以目标,同时又刺激进一步的消费。
okild
发表于 2025-9-1 19:13:52
其实我是不太喜欢的,不过如果抽一个就能有很好的体验,集满只不过能够增加数值其实我还是可以接受的
我春困了
发表于 2025-9-1 19:29:38
所以说好孩子不玩米惹~我不会给这类游戏一点好脸色看
Blue_Wolf
发表于 2025-9-1 19:56:46
不喜欢!非常不喜欢,感觉这种游戏就是要求你长时间玩,积累元素什么的,总感觉很耗时,很勾引人
南落
发表于 2025-9-1 20:02:10
讲真,氪金手游就是无底洞,尸块机制纯纯逼氪套路。
marlon45
发表于 2025-9-1 20:04:25
尸块这种东西本质就是为了让你多抽几个重复的角色 厂家想圈钱的一个东西
Styphon
发表于 2025-9-1 20:09:34
其实放宽心玩就是了,想充钱就充点,不想充就白嫖:lol
电子宠物狗
发表于 2025-9-1 20:12:12
我二游只玩过三幻和崩铁,我觉得命座的机制还可以,至少能感觉到自己有在成长,囤票是有回报的。我不能接受把核心机制放到命座甚至是技能特效放命座里,比如翁法罗斯的个个辅助都要求1命不然下毒,主C都得2命,太恶心了:@
adeleev
发表于 2025-9-1 20:14:22
还以为真的是尸块,吓我一跳
歧路歌
发表于 2025-9-1 20:21:11
我觉得单机就还无所谓,这也算是米哈游的秘诀了
野生阿努厨
发表于 2025-9-1 20:23:05
个人太不喜欢花钱抽不到角色,被迫为数值买单的痛苦,但也理解厂商必须得赚钱。希望能有比抽石块更能保障玩家体验和厂商收益的氪金机制吧{:6_169:}
神交祖师
发表于 2025-9-1 20:28:01
好恐怖的描述,我一开始还以为是字面意义上的,其实现在玩的很多游戏都这样,不过有些养成比较快倒也还行
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