等会就睡觉 发表于 2025-9-1 17:35:57

要考虑机制还是数值拆分,以及关卡难度,如果仅抽一支本体就能打通95%的关,那石块我是能接受的

Alicen2233 发表于 2025-9-1 17:37:12

超级不喜欢惹,这种模式导致氪金投入过高了惹,最讨厌什么起码几命座才能玩的游戏和角色

Eineseele 发表于 2025-9-1 18:01:30

已经退坑了,但我主要是懒得肝,我不想玩个游戏还要打卡上班

hecker 发表于 2025-9-1 18:25:24

我是不太能接受这些尸块游戏的,一个角色还要不断累加才行,所以还是玩fgo吧

1823534325 发表于 2025-9-1 18:34:15

石块也就那样 毕竟还是要让氪佬有成就感 但是版本更迭太快问题就大了

wangming 发表于 2025-9-1 18:48:48

emmmm,有没有不是这种机制的厂商吗,感觉大厂小厂都这样

Balind 发表于 2025-9-1 18:50:56

但凡他要是不歪都无所谓抽满就行,放以前还是一样都是抽碎片

YJ3 发表于 2025-9-1 18:55:10

还好吧,我一般只抽最多两个,到二命在我这里就是完全体了

飘摇的风筝 发表于 2025-9-1 19:08:38

感觉本质都不会有改变,对方设置这些的目的只是想保持一定的稀缺性,给人以目标,同时又刺激进一步的消费。

okild 发表于 2025-9-1 19:13:52

其实我是不太喜欢的,不过如果抽一个就能有很好的体验,集满只不过能够增加数值其实我还是可以接受的

我春困了 发表于 2025-9-1 19:29:38

所以说好孩子不玩米惹~我不会给这类游戏一点好脸色看

Blue_Wolf 发表于 2025-9-1 19:56:46

不喜欢!非常不喜欢,感觉这种游戏就是要求你长时间玩,积累元素什么的,总感觉很耗时,很勾引人

南落 发表于 2025-9-1 20:02:10

讲真,氪金手游就是无底洞,尸块机制纯纯逼氪套路。

marlon45 发表于 2025-9-1 20:04:25

尸块这种东西本质就是为了让你多抽几个重复的角色 厂家想圈钱的一个东西

Styphon 发表于 2025-9-1 20:09:34

其实放宽心玩就是了,想充钱就充点,不想充就白嫖:lol

电子宠物狗 发表于 2025-9-1 20:12:12

我二游只玩过三幻和崩铁,我觉得命座的机制还可以,至少能感觉到自己有在成长,囤票是有回报的。我不能接受把核心机制放到命座甚至是技能特效放命座里,比如翁法罗斯的个个辅助都要求1命不然下毒,主C都得2命,太恶心了:@

adeleev 发表于 2025-9-1 20:14:22

还以为真的是尸块,吓我一跳

歧路歌 发表于 2025-9-1 20:21:11

我觉得单机就还无所谓,这也算是米哈游的秘诀了

野生阿努厨 发表于 2025-9-1 20:23:05

个人太不喜欢花钱抽不到角色,被迫为数值买单的痛苦,但也理解厂商必须得赚钱。希望能有比抽石块更能保障玩家体验和厂商收益的氪金机制吧{:6_169:}

神交祖师 发表于 2025-9-1 20:28:01

好恐怖的描述,我一开始还以为是字面意义上的,其实现在玩的很多游戏都这样,不过有些养成比较快倒也还行
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