不怎么能接受,不过我基本没碰过二游,崩○周都没下过,就下了个龙脉神绊然后两天不到就删了。那估计福利更好的二游,我也不会去玩
https://img.gamemale.com/album/202508/27/154618wt52fzit25qb9aaf.jpg相比于命座补强 我更讨厌刷词条类的
不得不說, 自己很同意淋舟一些人的意見,
不是方舟不想尸块, 只是方舟出得太早而已,
txl的喜好和方舟的遊戲群體和公司本身也不太相容, 看看遊戲本體和R6聯動的出來的5,6星男女分佈和實用程度就知道了,
還有不得不評的方舟主吧:loveliness:
不想说了对那些保底都会歪的游戏不会有好脸色的
不能,可以接受有提升但不能太多。所以一直只玩方舟,
石块的作用太强导致抽到的角色像残疾人,这骗氪的手段未免也有点太恶心了,我个人是受不了 的
很讨厌,因为这样设计师会给你弄出个负命角色,只有本体的话数值低下手感稀烂,要多抽1-2个才能正常使用,就算不抽都感觉被设计师按头吃shi了,尤其是找个作业发现多命加专武都是基本的,只有本体的严重感觉格格不入
不就是以前的角色碎片吗……我也是不懂为什么老是有人喜欢把这些名词往猎奇方向改?
觉得有个本体就好,也不太算尸块吧,毕竟只是看建模和原画,能有强度就更好了
点进来前还以为是r18g游戏,楼主描述的这种类型的游戏都没玩过呢,不过是不太能接受的
我觉得看游戏性质惹,FGO的话就是大部分的角色1宝就可以用了,有的游戏就是光抽到完全不能用
并不喜欢 氪了钱还只能玩个残疾人 很难受的说
所以我是真看不上把完全体切割成潜能(命数)塞在池子里的游戏,没怎么玩过米家的,太恶心了
如果重复抽取有巨大提升,感觉就是为了氪金来设计的
感觉这种机制的核心目的还是为了圈钱吧
玩家马上就可以见识到把这个系统做进自走棋游戏的神作诞生了...抽满之后约等于兜里揣两一条去打牌
玩fgo的,这游戏多抽提升挺大但可以借所以还行
看游戏福利怎么样,不过尸块不是重点,重点是好不好玩,不好玩我觉得还不如直接看涩涩算了
这种就是典型为了骗氪的操作了,想起某动作天尊角色硬生生被裁成几个二游角色的行为,也类似这种吧~
反正我不喜欢,集齐一套太麻烦了