要说以前跟环境影响有关可能是的,现在更多是要剧情逻辑自洽,无论是be还是he其实都能触动人心,前置剧情极度虐心后迎来暖心结局、前置剧情很甜后迎来刀结局,剧情抑扬顿挫是能给人带来记忆点的
其他类型的作品里面刀子也不少,悲剧作品感觉更容易出彩
我确实很吃这种{:6_164:}
可能跟大部分情况下be更能触动人心有关?反正本可讨厌be,现实已经够无奈了,看到Be就跑
也是正常,很多文艺作品发刀子才能让人印象深刻,像我和我朋友就很容易陷进去
团团圆圆包饺子大结局的兽游也不在少数,悲剧就是会更深刻一点,比较是戳到心,本能就会积累经验
悲伤的感觉更打动人心
我20岁以前还挺吃虐恋那一套的,20岁之后只想看大团圆的了{:6_189:}
虐心不管整体剧情如何更容易让人记住吧,还是希望能多出一些高质量剧情
感觉偏虐作品比较容易留下印象,不过还是看个人吧
虐心会更贴近生活一些吧
兽类生存地也是 挺虐的(
因为写喜剧是需要功底的,但是兽圈毕竟小圈子,没那么多有才之人,想要被记住就只能比谁更能刀人了
日常不好写啊每天重复的生活工作学习,虽然也可以在其中找到乐趣啦。但人类需要刺激和戏剧冲突...
有时候不是很懂这些作者的思想,经常放一堆刀子虐心剧情或者指南劫或者得不到的剧情,还有的游戏剧情更是一坨,总是让人遗憾,我只能祝他成功吧
这应该是巧合吧,在下不爱玩这种虐心的作品,论坛里面的甜心小品也很多啊
這個年代真的是虐心居多 一是悲傷的事物更引人注目
二是大家都很苦所以更容易沉浸 道理跟悲傷的時候聽悲傷音樂一樣
不過說認真的 很多fvn都是老生常談為虐而虐故作高深莫名其妙
看了反而就覺得賭爛
況且諸如虐心靈異黑暗抑鬱絕望巴拉巴拉之類的也太多了看到麻痺
最重要的是劇情表現還真的不怎麼樣根本撐不起來氛圍
淪為各種無聊的低質量量產速食然後又腰斬
除了找個好畫師弄個像樣立繪cg就一無是處
疊甲 沒特別說什麼作品 話說的重真就是吃了太多o作很不爽而已
生活都這麼痛苦了,為什麼玩個黃油也要吃刀子阿:'(
不止这个,我就算是看小说也一样,要是太刀了可能就不看了。。。。
人对不能完美的事情总会映象更加深刻吧?设计了一部分坏情节或者结局的往往更加引人思考,而纯纯瑟瑟或者弱智瑟瑟的,人比较容易忘吧?
悲剧深入人心拯救痛彻心扉,都是老祖宗玩过的东西了,很多时候只是了解的不多的局限而已