我也觉得可能是很多创作者没有体会过大圆满的幸福,所以会对悲剧更感同身受吧
兽游只喜欢hp,be太难受了{:4_100:}
感觉没啥必然的关系,但是一个个苦大仇深的是事实
还是合家欢更好一点
没刀子记忆就不会这么深刻惹,剧情一般也写不长
有刀子的剧情更有深度,更容易推广出去吧
有些刀子我都看不懂,就是感觉塑造还没到那就开刀了,我对刀子不排斥,但排斥没意义的刀子
被你这么一说好像,可能有这一方面吧。
但这样有刀子大概率是为了印象深刻
不怎么玩兽游,印象里玩过的一两个兽游好像雀食都比较压抑
虐心的设计叫人印象深刻,可能会给游戏带来记忆点,过程虐心的话还能接受,但是结局是BE就大可不必了
可能是因为要展开内容设置冲突吧。另外也有部分人就好我命大这口,不过be我不接受{:4_100:}
其实我更喜欢多结局的情况下,因为某原因造成不可挽回的悲剧,也能因为某原因走到最后
我還是對刻意虐的沒辦法
應該說我比較在乎的是色不色 實不實用
劇情歡樂一點比較好
玩個遊戲還要糾結成那樣 累不累啊:lol
emmmm感觉可能作者的初衷只是想要让自己的作品更有一点深度,不过我感觉有点本末倒置了
没有办法啊,谁让txl在现实中基本不被允许捏,现实映照虚幻吧
虐心的剧情会引起心中的共鸣?我自己来说可能更喜欢看有刀的剧情后,再去看纯爱he的,自虐_(:з」∠)_
刀片结局的话,得看剧情整体怎么样吧,好的话当然印象深刻,我更喜欢纯爱些呢
虐心还有因为剧情走向比较悲观就寄刀片的人我不能理解,be结局比较令人印象深刻,he结局相对比较平淡,当作一个故事看就行了。
如果剧情合逻辑无论是be还是he我都接受,与之相对的就是剧情逻辑混乱,看得别人一头雾水的那种兽游我就比较想寄刀片了。
刀子多的话更加刻骨铭心吧,还有一些就是专门因为刀而出门的(说的就是你城堡与莫梭提斯)
不好说。我觉得也有可能是伤感的结尾更有冲击力所以更容易传播,毕竟就连莎士比亚创作的歌剧里也是悲剧更出名